益智玩具1234567,益智玩具解锁扣环
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魔方是怎么组合的?
魔方又分为2阶—15阶,我们通常玩的魔方都是三阶魔方,而三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等。
拿“层先法”举例
初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解。三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:
第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。
魔方口诀比较少见,多用的都是公式推算和玩法推算。
魔方又分为2阶—15阶,我们通常玩的魔方都是三阶魔方,而三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等。
魔方[1],英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克(又称作厄尔诺·卢比克)教授于1***4年发明的。魔方是一项手部极限运动。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2019年2月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。[2]
而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹
1. 简介
回写公式或报表公式可以直接调用其他的回写或报表公式。这种调用方式有很多用途,例
如,报表公式的统一调度,数据的多步骤协同处理等等。目前支持调用的公式包括报表公式,
预定义条件的手动回写公式和时间触发的回写公式。
2 2 .实例说明
1)准备好两张表,已经写好报表公式。
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2)打开编辑回写公式界面,勾选“高级选项”。
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3)定义回写调用。点击“定义回写新增”按钮,弹出回写调用界面,点击“新增”按钮,
先看魔方每个面九宫格的中心,那块是不会动的,也就是说,不管你怎么转动魔方,中心颜色的那一面,必定是同类颜色的整个面。
然后看边角,魔方每一面的四个边角都有三种颜色,与中心颜色成十字型的四块都有两个颜色,而这些颜色对应的方向也是固定的,比如这一块上的上、下、左三面分别是蓝、红、黄,那按照边角这三个面就分别是蓝、红、黄。
6个面的颜色相同,其实就是把魔方的各个色块归位。
魔方结构:
三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
魔方总的变化数为43 252 003 274 489 856 000。或者约等于4.3X10^19。如果一秒可以转3下魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。
中心块(6个):
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
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