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玩具模型maya,玩具模型玛莎拉蒂

gkctvgttk 08-16 25
玩具模型maya,玩具模型玛莎拉蒂摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玩具模型maya的问题,于是小编就整理了2个相关介绍玩具模型maya的解答,让我们一起看看吧。3d打印用什么软件?设计师用哪款3...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于玩具模型maya的问题,于是小编就整理了2个相关介绍玩具模型maya的解答,让我们一起看看吧。

  1. 3d打印用什么软件?
  2. 设计师用哪款3D画图软件比较好?

3d打印什么软件

可以选择SketchUp,他是许多3D打印爱好者的入门软件,对于初学建模的人来说SketchUp是一个不错的选择。或者你也可以从下面的软件中选择。1.3DSMax(用于制作建筑,室内,物体模型)

2..Maya(用于制作动漫人物或者游戏动画等,它的强大在于它逼真的渲染能力

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图片来源网络,侵删)

3.ZBrush(做人物和器具模型的最佳选择但是需要具备一定的美术功底哦)

4.Blender(适用动漫游戏角色设计),在2015年全球3D打印适用软件调查中名列榜首。5.Sculptris(小巧的雕刻软件,简单易用)

6.SolidWorks(和3D打印非常契合的软件,适用机械、电子、航空航天、汽车等领域) 7.Autocad(传统的2D制图软件,现在也可绘制3D图形,工程制图的标配,适用机械和建筑等领域) 8.ProE(学数控的标配软件,适用机械、电子、航空航天、汽车,玩具等领域) 9.UG(主要应用于CNC加工模具设计和产品设计等领域)10.FreeCAD(主要应用机械和建筑等领域)11.DesignSpark,123DDesign(*),Mechanical等

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(图片来源网络,侵删)

这个问题以前回答过,一般3D打印机控制使用Repetier-Host、replicatorG等,分层软件使用skeinforge,slic3r等,单片机中还要输入固件(有好几种,如:Sprinter,Marlin,Teacup等)。

建立3D模型可以使用任何3D软件,只要能输出STL格式的文件即可,常见入auticad,3Dmax ,UG,proe等。

设计师用哪款3D画图软件比较好?

作为一名设计师,选择一款好用的3D建模软件是很重要的。根据功能和难易度,常见的3D建模软件主要有:

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1. SketchUp: SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,界面简洁直观,很适合刚入门的设计师。它可以快速构建3D场景和建筑模型,渲染效果也不错。基本功能免费,比较适合制作建筑模型。

2. SolidWorks: SolidWorks是一款中高端3D建模软件,可以设计机械结构和零部件。功能强大全面但会相对难学一些,许多机械行业的设计师会选择SolidWorks。它需要付费且价格较高,但作为工业级设计软件,性价比仍然比较高。

3. Blender: Blender是一款开源免费的3D建模软件,功能齐全,从建模、 rigging、动画到渲染和后期制作都配备。Blender由于开源,且有大量高质量的教程***,比较适合个人学习者和动画设计师。但是由于功能过于复杂,门槛会较高,学习曲线 steep。

4. Cinema 4D:Cinema 4D也是一款功能全面的3D建模软件,由德国公司开发。它同样涵盖建模、动画制作、渲染等功能,界面简洁现代,比较易学易用。Cinema 4D广泛应用于视频特效、产品设计和体现设计等领域,许多短片和游戏也***用它制作3D建模。它也需要付费,针对不同的使用群体有不同价格版本。

除此之外,还有Maya、3ds Max、Rhino等优秀3D建模软件。所以作为设计师,可以根据自己的专业领域和难易度偏好选择不同的软件。许多设计工作室和公司也会***用多种软件同时使用。但初始阶段,推荐从简单实用的SketchUp或Cinema 4D开始熟悉3D设计,然后再根据工作需求选择更专业的软件。

1.3D作图软件的话,目前公司里用的比较多的是3D max,酷家乐,SU,橱柜全屋定制设计师用三维家的也比较多。看哪个用的顺手,我用3D做的比较多。

2.各种软件只是一种表现形式,关键还是要有自己的设计思路。多跟设计大咖学习,小业内的吴宾,梁志天,邱德光等***学习。做方案前多了解客户的需求,多看书思考。平时还要多观察。对材料,施工都要有积累。

3.手绘作为***,如果能练起来,用起来的话最好。我之前在的公司,因为设计师的手绘能力非常强,也有不少的客户。

4.个人心态要比较稳。年纪越大,越会发现社交有时候是无用的,所以,踏实的掌握一门生存的技能,认真发展一个独处的爱好,永远都不会错。

以上是我的一点个人见解。

机械行业3D画图软件首推Solidworks ,汽车造型设计那就是Catia ,模具行业就是Ug !

机械行业三维设计软件肯定要推荐solidworks 了。我现在常用的模块就是建模、装配和管路,偶尔也有限元分析一下,不过很少。

solidworks相比其他软件来说,较为容易上手。主要建模思路就是:基准面—草图—拉伸和旋转。其他特征命令也全都是由这两个延伸而来,很好理解。

而且其拥有强大的标准件设计库,螺栓,螺母,垫片,轴承应有尽有,调用也是非常方便直接拖动即可。

Solidworks 焊接件建模也非常便捷。

只需要你绘制草图路径,然后选择所需的型材就可以,强大的型材库有国标,美标各种标准的圆管,方管,角钢等常见型材。而且可以自己进行添加型材,也可以自己进行自定义绘制。

对于solidworks 有限元分析。

貌似很多人都不太认可这个软件的分析结果。我想说的是,电脑是不会出错的,错误的往往是操作者,而且计算分析的数据只是一个***,任何设计都是要靠丰富的经验来支持的!

运行solidworks 需要电脑有一个很好的cpu 和足够大的电脑内存,最好32g,这东西吃内存吃的厉害,有条件的在配一个固态硬盘,加速数据读写。

就我现在的机械行业下游制造企业来说,很少有公司会单独设置3D造型这个岗位,都是二维三维相结合。

一般至少需要具备一种3D设计软件和一种二维绘图软件。而且3维图纸一般都是用来参考,不具备合同效力!@头条健康 @青云***

我就是一名设计师,做模具设计12年了,07年从开始的PRO/E,到Solidworks,然后UG。感觉UG功能强大,软件灵活,易于掌握,很多搞模具和产品设计的都在用,比较主流。

其它还有一些偏门的像Visi,Catia等等也还不错,学起来肯定有一定难度,毕竟交流起来不那么方便。

其实,3D软件只是一种设计***软件,学哪个并不重要,重要是你要学精一种,只要做到精通,随便怎么来,怎么画都行,这才最实在的。


到此,以上就是小编对于玩具模型maya的问题就介绍到这了,希望介绍关于玩具模型maya的2点解答对大家有用。

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