曲面玩具模型,曲面玩具模型图片
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于曲面玩具模型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍曲面玩具模型的解答,让我们一起看看吧。
ug10.0做曲面用哪些命令?
直线曲线样条曲面上的曲线----裁剪桥接偏执曲线投影曲线组合投影曲线分析(画线基础线好面才好)
草图拉伸回旋拔模倒角边倒角边倒圆斜倒角修剪体(适合压铸件和一些标准件)
偏置面-偏置曲面缝合裁剪修剪和延伸抽取几何体抽壳(涉及到偏壁厚和改图形)
加厚替换偏置区域调整圆角大小调整曲面大小删除面删除参数(这个也是修改图形用到)
收缩拆分创建方块拔模分析(分模很好用)----求和求差等不用说啦吧?
扫掠通过曲先组通过曲线网格直纹艺术曲面剖切曲面N边曲面(做曲面的东西一般是玩具)
会了以上一般的造型难不倒你了
其他一些比较不常用的不在此指出了
装电池的玩具属于电玩具吗?
电动玩具是一种用微型电动机驱动的机动玩具.其中大多以电池作为能源动力,又称电池玩具.
电动玩具多为全塑型,即外壳均由塑料制成,表面***用曲面印刷,热转印,贴纸等工艺进行装饰, 机芯也***用塑料齿轮,使玩具重量减轻,噪声减小,使用更安全.现在,电动玩具能完成各种精妙的动作,还能发光,发声,冒烟,喷火,有的还装上电子元件,演变为电子玩具. 在制造工艺方面,电动玩具的主要动力元件——电动机日益向高功率,低耗电,微型化方向发展.
有多少人现在还在学习solidworks的呢?
目前主流的机械设计软件有SolidWorks、Proe、UG,同几款软件功能都非常强大市场占有率很高,可以说是各有千秋,平分秋色,对于入门的初学者,我觉得还是有一定区别的
Solid works是基于 Windows开发的三维实体设计软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点,是目前设计行业主流的三维CAD解决方案,特别适合初学者使用,因为对于初学者来说,这个软件是最容易入门的,针对钣金行业专门有钣金模块,因此在钣金行业被做为主流软件使用
UG,这是一套集CAD/CAE/CAM于一体的产品工程解决方案,满足用户在虚拟产品设计和工艺设计上的需求,这款软件在曲面方面功能比较强大,玩具及模具行业的用户很多
以我多年的钣金行业设计经验我推荐初学者学习Solid works软件,因为Solid works特别适合初学者使用,这个软件是最容易入门的,我公司专业生产商业西厨设备,80%以上都是钣金,Solid works软件是集团指定使用软件,本人在多年的设计经历中也使用过多款三维设计软件,也觉得Solid works软件在钣金设计中非常好用。以上为软件的推荐介绍,但是笔者认为,软件只是一个工具,做为一个优秀的设计人员,需要对外界的新事物有敏感的触觉,思维能力和经验积累远比软件更重要。
本人现任职于世界500强下属子公司做产品研发工作,有多年Solid works软件使用经验,擅长运用自顶而下设计思维去完成产品的结构设计,有喜欢设计的朋友请关注我,希望有更多机会跟同行交流,谢谢大家!
#CES 2018#可折叠屏和可卷曲屏,谁才是智能手机的未来?
2017年可以说是“全面屏”手机全面爆发的一年,现在全面屏已经开始成为了智能手机厂商的主流选择。不过,正当众多厂商积极上马全面屏手机新品的同时,也有不少厂商开始布局新一代的***用可折叠屏设计的智能手机了。
早在数年前,三星的一则宣传视频就曾曝光过一款***用可折叠屏设计的产品,此前三星也曝光了相关的设计专利。而传闻中的三星的可折叠柔性屏手机Galaxy X或将在今年推出。
无独有偶,去年苹果和LG也曝光了其可折叠屏专利。研究机构IHS就预测,2020年苹果可能会推出可折叠设备,而且这款可折叠设备可能不是双折,而是三折,并且可以向两个方向折叠。
2016年的6月,联想在Tech World大会上,也展示了一款可折叠屏的平板电脑Folio,而这款产品已经完全做到了可折叠。
去年10月,华为余承东也曾透露,“华为也正在研发折叠手机(原型机已经出来),不过他们要追求更完美的方案,目前的折叠手机体验并不够好,因为连接两块屏幕间的还有转轴,这样并不能带来更好的视觉效果”。
另外,在去年10月,中兴还在美国正式发布了号称是全球首款双屏折叠手机AXON M,向全面屏手机发起了挑战。
可折叠屏的优势在于,可以在体积增加较少的情况,实现显示尺寸翻倍,同时大尺寸的屏幕还可以进行分屏使用,可以同时显示两个应用程序,提供类似PC的多任务处理体验。
一时间,似乎可折叠屏设计将成为了下一代智能手机的重要方向。
可折叠屏还是可卷曲屏?智能手机的未来到底掌握在谁的手中?先别急,让小编给您分析分析!
仔细想想这个画面,路上要看手机,从口袋里拿出一卷东西,去掉橡皮筋,软踏踏的放平,想玩个手机游戏吧,一不小心……算了,不玩了,卷吧卷吧再用橡皮筋套上,放口袋里……
好吧……小编其实只是开个玩笑!实际上,可卷面屏也分两种,一种是软屏一种是硬屏,主要用于大型设备,比如大屏电视使用这个方式可以将体积缩减到很小,一般是软屏;另外移动智能手表可以像科幻剧里一样往手上一扣,半弧形透明屏幕,那个就是硬屏。
软屏一般来说很像外出作展活动的那个易拉宝……屏幕平时被卷在盒子里,需要的时候拉出来就好了,方便移动也方便收纳,防止自己卷不好给卷碎了……
所以非常适合随身携带大尺寸屏幕的移动设备,如果是手机的话……有点得不偿失啊。
除了卷面屏以外,还有一个发展方向正在如火如荼的展开,但实际上这个小编之前在盘点笔记本电脑的时候,2002年就有了这个折叠屏雏形,他的目的是合起来像普通手机,打开后一秒变平板,直接解决了手机平板的跨界问题。
功能机时代让手机有了屏幕、智能机时代把手机的屏幕拉到5寸左右,全面屏时代把手机屏幕扩大到7寸左右,我大胆预测一下未来如果有折叠屏或者卷曲屏的出现手机屏幕应该能够扩充到10寸左右,折叠一下就放口袋里面了!
说到这里我们不禁就要问一个问题了,究竟我是要更好的体验还是更大的屏幕呢?折叠屏幕和可卷曲屏幕就能提升我们的用机体验吗?我看未必吧,况且屏幕尺寸变的更大了,我个人觉得是没有什么意义的,手机屏幕在大始终也是手机,电脑的功能手机还是不能取代。
屏幕大了,续航问题还没有解决,我觉得这就是一场智能手机的灾难!
柔性屏幕是未来的趋势这个我们不可否认,拥有一台类似于下图的手机确实很炫酷,但是炫酷之余这样的手机意义又在哪里呢?对于用户体验没有丝毫的进步,你该聊微信还是微信,该打电话还是打电话。
屏幕可以弯曲了,电路板可以弯曲吗,电池又可以弯曲吗,手机内的零部件又可以弯曲吗?所以类似于下图一样有一个单独不可弯曲的底座配一块可弯曲的屏幕?这还是手机的本质,为了弯曲而弯曲,这是一个玩具还差不多。
你不能否认三星的曲面屏手机目前最大特点还是好看,视觉效果震撼,然后开发出所谓的几个曲屏应用,这些应用我压根都没怎么用,三星的曲面屏给实际体验并没有带来什么东西,反倒是屏幕碎了换屏有点贵...
到此,以上就是小编对于曲面玩具模型的问题就介绍到这了,希望介绍关于曲面玩具模型的4点解答对大家有用。
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