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写歌玩具模型,写歌玩具模型图片

gkctvgttk 09-25 8
写歌玩具模型,写歌玩具模型图片摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于写歌玩具模型的问题,于是小编就整理了2个相关介绍写歌玩具模型的解答,让我们一起看看吧。怎么自己创作歌曲?游戏开发具体学什么,好入...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于写歌玩具模型问题,于是小编就整理了2个相关介绍写歌玩具模型的解答,让我们一起看看吧。

  1. 怎么自己创作歌曲?
  2. 游戏开发具体学什么,好入门吗?

怎么自己创作歌曲?

以下有几种状况和解决方法,提供大家做参考:

1. 很喜欢唱歌的人,平时自己常常会哼哼曲调,但是不懂五线谱,也不会记简谱,怎么办呢?该如何记录你的创作呢? 当你遇到这种问题时,首先你必须准备一个可录式随身听,甚至其他录音器材皆可, 当你哼唱唱时,立刻将它录下来,然后利用各种方法找到一位可以帮助你写乐谱的人(不管五线谱或简谱皆可), 请他将你的创作编制成一份完整的记录,然后找到一位会乐器的人(最好是吉他、钢琴、电子琴等,属於可伴奏的乐器), 请他帮你简单地编曲,然后利用录音器材录起来(乐器搭配人声),做个简单的Demo(小样品),这样子的写歌方式,不仅可以保存, 或许在将来会帮你带来一笔财富也说不定喔!

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图片来源网络,侵删)

2. 会写词,却不会写旋律,该如何从事创作? 首先,你必须找到一位擅长写旋律的人,你可以将你的词大致地分好段落(如同唱片歌词的形式), 然后将你想像的曲风、节奏型态等等和他沟通,这样的合作,相信会有不错的作品问世!

3. 非常善於写旋律,但对於文字、歌词却一窍不通,该如何创作? 这种情形和<有词无旋律>的状况相似,不管擅长写词或善于写旋律, 都可以先单独地将它们完整地记录下来(利用自己习惯的记录方式),再寻找你的另一半吧! 不过很多唱片公司的状况是<单独缺词、单独缺曲>喔!所以好好地保留自己的作品,是很重要的!

4. 写旋律非常地动人,也会乐器,但***懂得却不多,不能做出好听的Demo(小样品),该如何是好? 遇到这种状况的人很多。首先,会做Demo是件好事,不管***用得好听、不好听、变化多端与否、转调技巧等等问题, 先把你的原创Demo做出来,编曲是另外的事情。因为唱片公司在挑歌的时候,虽然会受到编曲的影响, 但影响并不大,因为依照他们专业的判断,好听的旋律是可以经过编曲以后加分的。 所以,能写好的旋律是最重要的。若想学习特殊***运用法,最好的建议是去买本关于和声的书看. 这样的进步是很不可思议的哦!

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(图片来源网络,侵删)

一般制作歌曲都是录音棚里完成的,如果没有那个条件的话,自己一台电脑也可以完成。方法如下:

1、首先要录制干声,就是不带任何伴奏录出来的声音

2、然后在电脑上安装制作软件,推荐的有cool editor,很多录音棚都是用的这款软件。

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3、然后你就要学会操作软件啦,这个自学的话个把星期,一天一小时,基本上可以搞定,多交流多看教程才会提高。

4、像比如压限啊,混响啊等等,专业人士才会调具体的参数,不过软件它本身带有推荐的参数。

5、慢慢捣鼓吧,一首好听的歌不仅要唱得好,后期也很重要。对于话筒的质量啊,录音的环境啊,都是有要求的,不过自己玩玩的话也就不要想那么多,当然后期制作出来的效果也不能要求太高。

游戏开发具体学什么,好入门吗?

一个即将实习的人给你说一下吧

我是游戏开发专业的,在一个很普通的本科大学就读。

建议你先了解一下学习的过程基本

一、编程语言C++,这个务必学精学通,特别是C++的后八章的内容,继承,多态和重载的思想要领会,不然以后的软件工程课程中的设计模式什么的你就会是个渣渣辉,这个事关写代码的质量和工程的复杂程度,我本人已经在吃这个亏了。另外,C++ 学好了,以后的类C语言的C#配合Unity就不用太担心了。

二、数据结构和基础算法,最好学通,本人的基本状态是基本看得懂,就是写不出来或者写不好,要用了基本就是翻课本的情况了,这样很麻烦。这个的最后是让你理解游戏人工智能和他的算法的。

三、图形学,这个我本人一直都在偷懒,因为想着有引擎的使用,图形学显得不那么重要,其实不是的,图形学学得好头发掉得快也快,用起引擎也会很快很顺手。GDI过时的玩意,Direct 2DX和Direct 3DX被迫认真学过,OpenGL听闻也是一大魔鬼我没学过,如果想用Unity顺手Direct 3DX的认真学习是必不可少的。

四、游戏的各种理论知识,包括了游戏历史,策划,测试,游戏原型等等,好好了解一下都是些增长知识的课程。

五、各种游戏引擎比如cocos2dx,Unity,UE4等等,你也可以尝试更多的,但是没必要,因为类通。

六、美术,在校期间基本学过3DMAX PS AI基础的基本会。但是艺术东西,唉说多了是泪,实在没办法,艺术细胞几乎不存在,我在校期间的学生游戏项目中在没美工的存在时我做的每一个UI没一个不被吐槽是直男的审美。如何想独立开发游戏这个美术的技术和艺术是必不可少的,不然你不配去碰这个。

最后有个叫做创意的东西你学不来的,靠灵感,靠日常的积累总结。

到此,以上就是小编对于写歌玩具模型的问题就介绍到这了,希望介绍关于写歌玩具模型的2点解答对大家有用。

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