凹凸玩具模型,凹凸玩具模型图片
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于凹凸玩具模型的问题,于是小编就整理了3个相关介绍凹凸玩具模型的解答,让我们一起看看吧。
3dmax怎么让物体凹陷?
要让物体在3ds Max中凹陷,您可以使用以下两种方法之一:
1.在3ds Max中打开您的场景并选择要凹陷的模型。
2.转到“创建”选项卡并选择“几何体”***中的“Compound Objects”选项。
3.在“Compound Objects”下找到“Booleans”选项,并单击“ProBoolean”按钮。
4.将鼠标悬停在模型上并单击要放置凹陷的位置。
5.使用“Su***ract”选项来选择您要凹陷的形状。
6.单击“DoBoolean”按钮来完成凹陷。
3dmax 2018如何设置凹凸材质?
打开3dmax软件,创建新场景。 我们用盒子工具绘制一个简单的盒子模型来演示如何设置3dmax凹凸图的正确步骤。
在顶部菜单栏找到渲染,选择材料编辑器和简化材料编辑器,在这里设置3dmax凹凸贴图界面。
最后选择一种材料,点击贴图,勾选凹凸,将贴图类型改为大理石,将材料拖到长方体上,添加3dmax凹凸贴图。
打开凹凸贴图匹配参数面板坐标。 我们可以看到,我们选择了通过平铺Tiles来匹配纹理,这样我们的贴图就可以根据U和V方向限制的坐标大小沿着对象的表面平铺,从而产生上述结果。
3dmax里的凹凸怎么做?
做法有这么几种
1通过建模,对于模型的线条和点的位置分布,来控制模型的凹凸。
2在贴图的凹凸通道或者置换通道中加入带有灰度的纹理贴图
3为模型加置换修改器,然后加上带有灰度的纹理贴图
到此,以上就是小编对于凹凸玩具模型的问题就介绍到这了,希望介绍关于凹凸玩具模型的3点解答对大家有用。
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