本文作者:gkctvgttk

***玩具模型枪,

gkctvgttk 12-03 9
***玩具模型枪,摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于巴雷特玩具模型枪的问题,于是小编就整理了2个相关介绍巴雷特玩具模型枪的解答,让我们一起看看吧。逆战还能走多远?cf和csgo哪个...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于***玩具模型枪的问题,于是小编就整理了2个相关介绍***玩具模型枪的解答,让我们一起看看吧。

  1. 逆战还能走多远?
  2. cf和csgo哪个对枪法的要求更高?

逆战还能走多远?

怎么说呢?12年老兵陪过琳琅天上,跟过天美。一句话琳琅天上在出什么武器我都会充点钱,至于现在天美,碰见喜欢就充点钱,随意的很。不过要放弃,应该不可能。毕竟逆战陪我度过了一个不想回忆的童年,他也是我童年最重要的部分!


12年10月开始玩的逆战,只因一句话驾驶机甲翻天覆地。当时在全民cf中逆战一款偏未来风的fps枪战网游吸引了我。果断放弃cf玩逆战先体验机甲,接着坦克然后保卫模式深深的吸引了我,在好中我就喜欢挑战pve,逆战的pve更是爱的一塌糊涂,我 永远不会忘记在没有内置qt那会几个20多w一起组队打了一通宵都没过的情景,后来加入一个战队我还记得是网通当时专打pve的队伍兔斯网通的老玩家绝对会知道,打了30多把才过了一把。后来慢慢练习从跳弹坑冲刺走位最后也是熟练了盲躲3p也从只会拿着喷子机枪变成了改建甩黑炮,分数也是打到了60w后来13年星海, 利用虚弱队友配合也是打到了87w左下输出位。 想想当初联盟大厦维修守口毒墙bug更是刷到了100w 还有祭坛装配,从开始被人带到了单刷等等等我的逆战记忆只愿停在那个时候

巴雷特玩具模型枪,
图片来源网络,侵删)

逆战 感觉过些年会没人玩了 基本都是在穿越火线里 现在穿越火线虽然说送很多永久的武器 不过里面的画面这些还是很更得上时代的 就是穿越火线也有漏洞 像刀战这些 明明打中了却不死 明明没打中却死了 不知道是我眼神不好还是这游戏的问题

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这几天看到网上各种吐槽逆战。我12年8月开始玩到现在的老玩家,也来说说我对这游戏的看法。天美接手逆战以后就在走下坡路了。琳琅当时说付费武器不会超过三百人民币。雷霆,飓风,烈焰,死亡,毒王,双蟹都没超过300游戏可玩性和平衡性都很好。后来天美来了。直接各种升级。PVP武器没有最强只有更强。一个版本一把神器,长江后浪推前浪前浪死在沙滩上。现在都看不到三百以下的武器。以前买的神器都被新版本淘汰过时。坑钱活动层出不穷。又要出电磁套。又要出天神套。***贴上官方的标签,平衡性已经不存在。这游戏已经完全是一个拼钱的游戏了,不仅如此逆战官方对玩家不负责的态度也让人无奈。我个人有两个号大号烧钱块一万了一百六十四级不久前被无故封号向官方客服申诉换来一句:我们已经核实您违反用户协议。它喵的我违反哪一条给我说清楚啊。我论坛发帖全部被沉。这游戏新玩家望而却步,老玩家无力投资。这游戏团队再不做出反省就真离倒闭不远了。

巴雷特玩具模型枪,
(图片来源网络,侵删)

cf和csgo哪个对枪法的要求更高?

其实两个游戏都各有枪法技巧。撇开cf破坏平衡的很多设定不谈,和csgo单论枪法技巧,个人认为还是csgo要求更高一些

自己几年前玩cf的经验感觉,cf的大部分***(狙除外)设定是人物走动和静止时的精准度和***散开程度是差不多的,中远距离对枪就类似于“走A”,一边移动让对手难以命中你,一边点射命中敌人,就会大大提高击杀成功率。而且游戏里各种氪金操作,也大大减少了枪法的重要性。

但这种身法拿到csgo效果就会大打折扣。csgo对枪讲求“稳”。游戏中设置动态准星,准星的大小可以粗略代表连续扫射的***散射范围,你会发现移动时和静止准星范围大相径庭,也就代表移动时***的精准度和命中率都会大大下降。于是csgo里对枪基本是***用原地蹲下,或者“急停”(移动的同时按下与移动方向相反的按键停下),以求最快缩小准星,恢复***精准度。

巴雷特玩具模型枪,
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而两款游戏在近距离钢枪的操作大概都是差不多的,谁能把枪线最大程度压到对手身上,谁就能站到最后。csgo里的p90就是个很好的典范。狙的操作也相差不大,cf里跳狙,csgo里甩狙,都有一定的技术性。

笔者是从09年接触cf的,当时唯一破坏平衡的只是防弹衣和头盔而已,后来变味了就弃坑了。现在更喜欢平衡性强的csgo,也确实在csgo里面找回了当年cf一把金币M4称霸竞技模式的感觉。总结一句,要是竞技游戏失去了平衡性,那也就没必要再谈枪法这么矫情的东西了。

CF和CS:GO虽然同属FPS竞技类网游,但是其枪感等方面有很大区别。

在某种程度上CF算是在CS的基础上进行了大改了,很多枪的手感会有明显区别,而且CF里面充斥着各种神器,相比之下CS:GO就没有很多胡里花哨的道具而且它的武器就那么几把,当然我在这里不比较两者游戏谁好谁坏,就实际情况而言一个CF玩家进入CS:GO里面会发现原来用的很溜的的***一下子很难习惯

首先同样的枪CS:GO的弹道比CF更加飘忽不定,CF玩的久了可能习惯于AK走位一枪爆头,M4走位一枪爆头,但是实际上CS:GO里面随着走位准心会大幅摆动精准度会大幅下降甚至你原来瞄到敌人头部的***可能因为摆动而打在地上,CF里大幅的步伐可能会影响准心但是小幅走位对精度几乎没有影响,而且CF里面很多神器有各种属性加成有的换弹加速基本打完一梭子只需要零点几秒就换好了,相比之下CS:GO有冗长的换弹动画,而对于生死一瞬间的对枪来说这是相当致命的,因此CS:GO的机会更小你需要在一个弹夹之内消灭敌人因为敌人不会给你换弹的机会。

说完步枪再来说说狙击,CF里面一些大神可以各种鬼跳、甩狙秒人,但是CS:GO里面这种操作却很难办到,因为CS:GO里面狙击的准心受到移动的干扰非常大,在很多比赛里一些职业选手们打狙都是选择蹲点阴人而不像CF里背着与实际重量很不相符的***到处浪,另外CF里面还有极光和毁灭这样的道具,在某种程度上大大减少了狙击的难度。

我是绯想A2ON,专注于提供游戏和数码方面的全面而又有深度的回答,精辟而又耐人寻味的知识,欢迎关注我~

我觉得这个需要客观来分析,首先不要以某些优越感而直接把CF定义成无枪法游戏。Csgo众所周知,一款开外挂都可能打不过敌人的游戏,而CF却是一款开***谁都打不过你的游戏,枪法上面Csgo有压枪、急停、预瞄头等,还有很多战术上面的技巧,对个人实力要求确实很高!虽然穿越火线一直被大家嘲讽,一直以氪金作为黑点,但是CF其实也是有枪法的,瞬狙、盲扫、单点预瞄头等等,拿普通AK的未必打不过拿火麒麟的,拿小刀的不一定打不过拿屠龙的。至于哪款游戏对枪法要求高,我觉得大家看法都不同如果你确实两款游戏都玩过很久来评论的话我觉得才公平,一味的去贬低其实真没意思,但要说哪个游戏更公平,当然是csgo无疑了,虽然cf神器不加伤害,但是***和换弹速度无形破坏了公平性!

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到此,以上就是小编对于***玩具模型枪的问题就介绍到这了,希望介绍关于***玩具模型枪的2点解答对大家有用。

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